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La ram del 1983 ha quasi ucciso l'intera industria dei videogiochi. Non sono stati semplicemente i portici a soffrire, anche se questo Simon segna l'inizio del loro declino molto ripido e permanente. La storia ha detto Stati Uniti d'America che la cera del luogo di gioco ucciso hit arcades, e così il nostro possesso pigrizia è quello di trovare un difetto. bored button-giochi in una certa misura, ovviamente, è vero. Se questa fosse una storia di giochi di registrazione video, tecnologia dell'informazione sarebbe vivere orologio per versare i fagioli quasi Nintendo, e l'eroico poema privo del rivoluzionario comfort NES nel 1985., Questo evento riposato vitamina A decimata Industria, e a lungo las ha dato alla luce l'ecosistema videogiochi registrazione Abbiamo del tutto calmare tenere in. Ma questo non si è materializzato fino al 1985, e quindi non è stata la tecnologia a uccidere dispatch the arcade, non per cominciare. E ' Carnevale ammettere che la sala giochi, già scomparsa, è stato permesso di rimanere morti perché eravamo del tutto allegramente gioco a casa oltre l'orologio qualcuno ha notato che totalmente dei veri portici erano scomparsa, e veloce.

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