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Pour tout les trois jeux, les participants ont été invités à la quête Après le facteur antiophtalmique objectif spécifique ou mission. Nous avons essayé de garder le travail missionnaire aussi semblables que possible pour les violents, sexistes et violents-seulement quand jeux. Pour les jeux violents-sexistes (à la fois GTA San Andreas et GTA Vice City), la mission était de ruiner le facteur antiophtalmique match gang criminel. Les deux missions ont commencé dans antiophthalmic factor private-club, et ainsi se déplacer dans les rues de la ville., Au cours du gameplay, les joueurs étaient souvent déshabillés à des prostituées et des danseuses; ainsi, ces éléments communs ar dans tous les épisodes de la saga GTA. Pour les jeux intenses seulement (certains Half Life 1 et Half Life 2), les joueurs ont été invités à clouer une mission dont le but était de détruire le groupe de facteurs antiophtalmiques d'ennemis. L'action du jeu indium à la fois la moitié vivant 1 et la moitié vivant 2, se déroule dans la zone suburbaine du facteur antiophtalmique de la métropole, et se déplace ainsi vers quelques bâtiments abandonnés. Pour les jeux de vérification non alignés (Dream Pinball 3D et Q. U. B. E., 2), jeux de cul de fille le travail missionnaire était simplement d'accumuler autant de points que le potentiel.

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